カボス杯参加者10人 デッキはトリコのアレ
1R
赤黒ゾンビ
×○○
1本目:1t目からきれいに動かれて捌ききれず負け。
2本目:静電術師で細かく除去りつつ、天使で上から殴って勝ち。
3本目:4マリで土地2熟慮キープから都合よく上から除去引いて勝ち。
2R
ジャンド
○×○
1本目:序盤鹿に殴られて洞窟で牙通されたけど、火力で除去って天使からフルパーミモードで勝ち。
2本目:うっかりリターンX=3が通ってそのまま負け。
3本目:相手色事故してる間に天使とトラフトで殴って勝ち。
3R
青白のアレ
××
1本目:パイクを通してしまって負け。
2本目:お互いリソース交換し合ってぐだった末、ムーアランドのトークンを処理出来ず負け。
2-1
デッキは結構いい感じ。
セレズニア意識するなら赤タッチしたいけど火力が同系でゴミ&ムーアランドの差で負けるからすごく微妙なところ。
サイドが悩ましいので週末までに要調整。
1R
赤黒ゾンビ
×○○
1本目:1t目からきれいに動かれて捌ききれず負け。
2本目:静電術師で細かく除去りつつ、天使で上から殴って勝ち。
3本目:4マリで土地2熟慮キープから都合よく上から除去引いて勝ち。
2R
ジャンド
○×○
1本目:序盤鹿に殴られて洞窟で牙通されたけど、火力で除去って天使からフルパーミモードで勝ち。
2本目:うっかりリターンX=3が通ってそのまま負け。
3本目:相手色事故してる間に天使とトラフトで殴って勝ち。
3R
青白のアレ
××
1本目:パイクを通してしまって負け。
2本目:お互いリソース交換し合ってぐだった末、ムーアランドのトークンを処理出来ず負け。
2-1
デッキは結構いい感じ。
セレズニア意識するなら赤タッチしたいけど火力が同系でゴミ&ムーアランドの差で負けるからすごく微妙なところ。
サイドが悩ましいので週末までに要調整。
空いた時間のフリプも含めて計5戦。
1戦目
ジョー、放浪者(ウメ)、リース
食物連鎖から強引に放浪者出して適当に殴ってたらチューター引いてスフィンクス積んで勝ち。
2戦目
ジョー、放浪者(ウメ)、リース
4t放浪者から銀心、ダイムワープでそのまま勝ち。
3戦目
竜英傑(ウメ)、リース、ジョー
適当にストームためてデザイアブッパで勝ち。
4戦目
グリムグリン、梓、放浪者(ウメ)、ジョー
エドリックでハンド補充しつつ、放浪者と災火のドラゴン殴る。
梓が土地10枚以上&マナの反射出てる状態で孤独の都プレイで終わったかな?と思ったらターン戻ってきたので食物連鎖で無限入って勝ち。
5戦目
ゲイヴ、竜英傑(ウメ)、ジェナーラ、ジョー
引きがぬるかったから適当にミゼットプレイ除去対応でドローを2回くらい繰り返してるうちにジェナーラのゲドンが通ってそのまま負け。
計4-1
EDHは調子いい。
竜英傑はやっぱり結構できる子だった。
1戦目
ジョー、放浪者(ウメ)、リース
食物連鎖から強引に放浪者出して適当に殴ってたらチューター引いてスフィンクス積んで勝ち。
2戦目
ジョー、放浪者(ウメ)、リース
4t放浪者から銀心、ダイムワープでそのまま勝ち。
3戦目
竜英傑(ウメ)、リース、ジョー
適当にストームためてデザイアブッパで勝ち。
4戦目
グリムグリン、梓、放浪者(ウメ)、ジョー
エドリックでハンド補充しつつ、放浪者と災火のドラゴン殴る。
梓が土地10枚以上&マナの反射出てる状態で孤独の都プレイで終わったかな?と思ったらターン戻ってきたので食物連鎖で無限入って勝ち。
5戦目
ゲイヴ、竜英傑(ウメ)、ジェナーラ、ジョー
引きがぬるかったから適当にミゼットプレイ除去対応でドローを2回くらい繰り返してるうちにジェナーラのゲドンが通ってそのまま負け。
計4-1
EDHは調子いい。
竜英傑はやっぱり結構できる子だった。
FNM@ファミラン福井
2012年11月10日 TCG全般参加者15人 デッキは公式に上がってたやつ
1R
青白人間
×○×
1本目:捌ききれず負け。
2本目:火柱瞬唱でカウンターモード入って勝ち。
3本目:土地が全部タップイン状態だったけど火力2、瞬唱、散乱で後手だし島か山っぽい土地引けるだろキープして負け。
2R
バイ
3R
カウンターバーン
×○×
1本目:いつも通りの地主。
2本目:トラフト通して勝ち。
3本目:1tニブメイガスの精霊で返しで除去れず2tから成長してそのまま負け。
1R3Gはさすがにマリガン、冷静に考えたら2ドローでギルランとか基本地形引く期待値結構低いよね。
3Rはサイドプランで負け。
除去ほぼ抜いてるからニブメイガスどうしようも無かった。
ラブニカ入ってからスタン全然勝ててない。
1R
青白人間
×○×
1本目:捌ききれず負け。
2本目:火柱瞬唱でカウンターモード入って勝ち。
3本目:土地が全部タップイン状態だったけど火力2、瞬唱、散乱で後手だし島か山っぽい土地引けるだろキープして負け。
2R
バイ
3R
カウンターバーン
×○×
1本目:いつも通りの地主。
2本目:トラフト通して勝ち。
3本目:1tニブメイガスの精霊で返しで除去れず2tから成長してそのまま負け。
1R3Gはさすがにマリガン、冷静に考えたら2ドローでギルランとか基本地形引く期待値結構低いよね。
3Rはサイドプランで負け。
除去ほぼ抜いてるからニブメイガスどうしようも無かった。
ラブニカ入ってからスタン全然勝ててない。
古龍杯はEDHを楽しんだ後にビンゴ大会を行うイベントです。
ビンゴ大会では毎回豪華な賞品が用意されており、こちらが本番だと言う人もいるくらいです。
過去にはFROM THE VAULTシリーズやジャッジ褒章カード、20面ダイスを振って出た目の数だけパックを貰える(毎回恒例)なんてのもありました。
そして今回は主催者がアー●ナルを投入する!?とか言ってました。
今超絶高騰しているアレを入手するチャンスかもしれません。
というわけなのでアー●ナルを手に入れたい方は是非古龍杯に参加しましょう。
告知内容はあるまさんのところからコピペ。
古龍杯
日時 2012年11月11日【日曜日】
開場時間 10時
受付開始 10時10分~10時50分
会場 福井市研修センター一階 204及び205号室 (和室)
http://blogs.yahoo.co.jp/armarx932/archive/2011/04/22
↑高速道路福井北インターから福井市研修センターまでの風景及びナビ
フォーマット 統率者戦
※ カジュアル多人数戦
80分 一本勝負 3回戦予定
参加人数24人迄
参加費 500円
DCIナンバーをお持ちください
筆記用具やサイコロ等は各自でご用意ください。
大会内容
古龍杯はDCI公認のカジュアル多人数戦イベントです。
DCIナンバーカードをお持ちください。
DCIナンバーをお持ちでない方は当日無料発行いたします。
なお、本大会は多人数戦ですので
通常のトーナメントとは異なる運営方法で行われます
フリープレイ感覚で統率者戦を楽しめるように以下のルールで行います
・『願い』系のカードで探すサイドボードは使えません
・各ラウンド毎に統率者およびデッキの変更が可能
・どの対戦相手にも攻撃できます
・一度の戦闘で一人のプレイヤーにのみ攻撃できる
・部分パリ式マリガン
賞品につきましては参加賞として『ビンゴカード』をお配りしています
大会終了後にビンゴゲームを行います
ビンゴゲームでは豪華賞品をご用意してお待ちしております
会場は大きな部屋を用意しておりますので見学やフリープレイも無料でOKです
初心者の方にはルールの説明やデッキのアドバイス等もできますので
是非一度、足を運んでいただけると幸いです。
古龍杯に向けて竜英傑さん作成中。
あとスリーブも久しぶりに新調しました。
イベント限定系なのでさすがに被らんと思う。
ビンゴ大会では毎回豪華な賞品が用意されており、こちらが本番だと言う人もいるくらいです。
過去にはFROM THE VAULTシリーズやジャッジ褒章カード、20面ダイスを振って出た目の数だけパックを貰える(毎回恒例)なんてのもありました。
そして今回は主催者がアー●ナルを投入する!?とか言ってました。
今超絶高騰しているアレを入手するチャンスかもしれません。
というわけなのでアー●ナルを手に入れたい方は是非古龍杯に参加しましょう。
告知内容はあるまさんのところからコピペ。
古龍杯
日時 2012年11月11日【日曜日】
開場時間 10時
受付開始 10時10分~10時50分
会場 福井市研修センター一階 204及び205号室 (和室)
http://blogs.yahoo.co.jp/armarx932/archive/2011/04/22
↑高速道路福井北インターから福井市研修センターまでの風景及びナビ
フォーマット 統率者戦
※ カジュアル多人数戦
80分 一本勝負 3回戦予定
参加人数24人迄
参加費 500円
DCIナンバーをお持ちください
筆記用具やサイコロ等は各自でご用意ください。
大会内容
古龍杯はDCI公認のカジュアル多人数戦イベントです。
DCIナンバーカードをお持ちください。
DCIナンバーをお持ちでない方は当日無料発行いたします。
なお、本大会は多人数戦ですので
通常のトーナメントとは異なる運営方法で行われます
フリープレイ感覚で統率者戦を楽しめるように以下のルールで行います
・『願い』系のカードで探すサイドボードは使えません
・各ラウンド毎に統率者およびデッキの変更が可能
・どの対戦相手にも攻撃できます
・一度の戦闘で一人のプレイヤーにのみ攻撃できる
・部分パリ式マリガン
賞品につきましては参加賞として『ビンゴカード』をお配りしています
大会終了後にビンゴゲームを行います
ビンゴゲームでは豪華賞品をご用意してお待ちしております
会場は大きな部屋を用意しておりますので見学やフリープレイも無料でOKです
初心者の方にはルールの説明やデッキのアドバイス等もできますので
是非一度、足を運んでいただけると幸いです。
古龍杯に向けて竜英傑さん作成中。
あとスリーブも久しぶりに新調しました。
イベント限定系なのでさすがに被らんと思う。
カボス杯参加者11人 デッキはジャンド
1R
赤黒ゾンビ
××
1本目:除去引けず牙でしばらく粘るも芸術家2体ならんで押し込まれ負け。
2本目:地主になって負け。
2R
赤青緑コントロール
××
1本目:土地4で止まって負け。
2本目:地主になって負け。
3R
バイ
最近土地詰まるか土地ばっか引くか偏りが激しい。
土地3遥か見でキープして土地4で止まるとかもうね・・・
シャッフルに変な癖とかついてるのかもとほんとに疑うレベル。
1R
赤黒ゾンビ
××
1本目:除去引けず牙でしばらく粘るも芸術家2体ならんで押し込まれ負け。
2本目:地主になって負け。
2R
赤青緑コントロール
××
1本目:土地4で止まって負け。
2本目:地主になって負け。
3R
バイ
最近土地詰まるか土地ばっか引くか偏りが激しい。
土地3遥か見でキープして土地4で止まるとかもうね・・・
シャッフルに変な癖とかついてるのかもとほんとに疑うレベル。
FNM@ファミコンランド
2012年11月3日 TCG全般フライデー@ファミコンランド デッキはジャンド
1R
緑黒アグロ
○○
2R
青白人間
○×○
3R
ジャンド
×○
2-0-1
アーセナルの値段ヤバすぎ。
自分もだけど一応予約はしたけど入荷数制限の絡みで入手できなかった人多いみたいですね。
プレミア感をつけたかったのか試験的な意味合いがあったのかわからんがウィザーズって商売下手すぎだろ。
もっと刷っても普通に捌けただろうに。
1R
緑黒アグロ
○○
2R
青白人間
○×○
3R
ジャンド
×○
2-0-1
アーセナルの値段ヤバすぎ。
自分もだけど一応予約はしたけど入荷数制限の絡みで入手できなかった人多いみたいですね。
プレミア感をつけたかったのか試験的な意味合いがあったのかわからんがウィザーズって商売下手すぎだろ。
もっと刷っても普通に捌けただろうに。
参加者10人デッキはバントコン。
1R
赤黒ゾンビ
○○
2R
緑黒アグロ
○×○
3R
ジャンド
×○×
2-1
週末はPTQだけど名古屋に向けてスタンやりたい。
日曜のPTQ蹴って京都のGPT名古屋行くかも行かないかも。
1R
赤黒ゾンビ
○○
2R
緑黒アグロ
○×○
3R
ジャンド
×○×
2-1
週末はPTQだけど名古屋に向けてスタンやりたい。
日曜のPTQ蹴って京都のGPT名古屋行くかも行かないかも。
参加者13→2回戦から14人。
フライデーの方が人が多いのはなんでだ。
デッキはバントコン。
1R
バイ
2R
ジャンド@N沢さん
××
1本目:こちら遥か見からスラーグ牙2スタート、であっちは魔鍵から狩り達。
魔鍵にちまちま殴られて、最後は狩り達とスラーグ牙をケッシグで押し込まれて負け。
2本目:若干押されてる場面で返しラクドスの復活以外なら抑え込めそうな場だったからタップアウトでタミヨウ。返しに復活でタミヨウとハンド持ってかれてそのまま持ち直せず負け。
3R@Tさん
バントアグロ
××
1本目:ドライアド、サリア、トラフトと展開され除去も牙も間に合わず負け。
2本目:土地4で止まったあとケンタウルス2で粘るも結局土地引けず負け。
4R@いけちょさん
×○○
1本目:4マリで投了。
2本目:酸スラで土地止めつつ修復の天使と牙でちまちま殴って勝ち。
3本目:酸スラでカウンター使わせて牙通して修復して流された生き物を静穏で回収して勝ち。
2-2
バイ込みで2-2と情けない成績。
最近スタン全然勝ててない。
R2、2本目はさすがに構えてるのが正解だった。
Tさんとは最近結構当たるけど、毎回土地3とか4で止まって負けてる。
4Rは修復と酸スラが強かった。
スタンンのデッキが青白、トリコ、バントコン、トリコトラフトと使ったけどどれもしっくりこない。
ZEN-SOM時期の青黒コンみたいなデッキが使いたい。
その後EDH。
1戦目はだーよし君が2tダリチュから生き埋め、3tにウーズ釣られて負け。
2戦目は3tに食物連鎖、4tに放浪者でチューターからスフィンクス持ってきて勝ち。
3戦目は4tくらいに放浪者、返しに除去&ターン回ってきたらマナソースを9マナ→4マナまで割られて手札入れ替えたりしても土地引きこめず、リースにボコられた。
EDHは比較的順調。
1戦目はほぼ天和だったみたいだからしゃーない。
2戦目は試しに入れたスフィンクスのおかげですんなり勝ちに行けたけど、やっぱり単体で仕事しないのは微妙。
3戦目はチューター2枚握ってたから土地とか割られてなかったら多分勝ってたからナイス妨害と言わざるを得ない。
フライデーの方が人が多いのはなんでだ。
デッキはバントコン。
1R
バイ
2R
ジャンド@N沢さん
××
1本目:こちら遥か見からスラーグ牙2スタート、であっちは魔鍵から狩り達。
魔鍵にちまちま殴られて、最後は狩り達とスラーグ牙をケッシグで押し込まれて負け。
2本目:若干押されてる場面で返しラクドスの復活以外なら抑え込めそうな場だったからタップアウトでタミヨウ。返しに復活でタミヨウとハンド持ってかれてそのまま持ち直せず負け。
3R@Tさん
バントアグロ
××
1本目:ドライアド、サリア、トラフトと展開され除去も牙も間に合わず負け。
2本目:土地4で止まったあとケンタウルス2で粘るも結局土地引けず負け。
4R@いけちょさん
×○○
1本目:4マリで投了。
2本目:酸スラで土地止めつつ修復の天使と牙でちまちま殴って勝ち。
3本目:酸スラでカウンター使わせて牙通して修復して流された生き物を静穏で回収して勝ち。
2-2
バイ込みで2-2と情けない成績。
最近スタン全然勝ててない。
R2、2本目はさすがに構えてるのが正解だった。
Tさんとは最近結構当たるけど、毎回土地3とか4で止まって負けてる。
4Rは修復と酸スラが強かった。
スタンンのデッキが青白、トリコ、バントコン、トリコトラフトと使ったけどどれもしっくりこない。
ZEN-SOM時期の青黒コンみたいなデッキが使いたい。
その後EDH。
1戦目はだーよし君が2tダリチュから生き埋め、3tにウーズ釣られて負け。
2戦目は3tに食物連鎖、4tに放浪者でチューターからスフィンクス持ってきて勝ち。
3戦目は4tくらいに放浪者、返しに除去&ターン回ってきたらマナソースを9マナ→4マナまで割られて手札入れ替えたりしても土地引きこめず、リースにボコられた。
EDHは比較的順調。
1戦目はほぼ天和だったみたいだからしゃーない。
2戦目は試しに入れたスフィンクスのおかげですんなり勝ちに行けたけど、やっぱり単体で仕事しないのは微妙。
3戦目はチューター2枚握ってたから土地とか割られてなかったら多分勝ってたからナイス妨害と言わざるを得ない。
FNM@ファミラン福井
2012年10月27日 TCG全般フライデー@ファミコンランド デッキはバントコン
1R
青白人間
××
1本目:先手サリアから銀刃、荘厳で除去間に合わず負け。
2本目:先手だから遥か見と評決で間に合うと思ったら、勇者、サリア、銀刃で負け。
2R
ジャンド@U-6さん
○○
1本目:序盤鹿にちくちく殴られて狩達も出てきて一回リセット、スフィンクスの啓示でライフとハンド差つけてそのまま勝ち。
2本目:ジェイスで時間稼ぎ&アドとりつつ盤面固めて勝ち。
3R
赤黒ゾンビ
××
1本目:トリマリ。
2本目:序盤地味に殴られた後、ゲラルフとサクり台で一気につめられて間に合わず。
1-2
また負け越し。
なんか色々と裏目に出た感じ。
唯一の収穫はシガルダがかなり強いことが分かった。
Y田さんが言ってたけど今のスタン環境はジャンケン。
全部のデッキに丸く戦おうと思うよりある程度相性差を考えて切れるところは切った方が勝率は良くなりそう。
昨日の負けの原因はまさに色々詰め込みすぎて爆死した。
あと昨日見てて思ったのは、ジャンドはドローソースが貧弱だからあんまりコントロールに寄せて長期戦を戦う構成にするよりはもっと序盤から殴れる構成にした方が良さそう。
1R
青白人間
××
1本目:先手サリアから銀刃、荘厳で除去間に合わず負け。
2本目:先手だから遥か見と評決で間に合うと思ったら、勇者、サリア、銀刃で負け。
2R
ジャンド@U-6さん
○○
1本目:序盤鹿にちくちく殴られて狩達も出てきて一回リセット、スフィンクスの啓示でライフとハンド差つけてそのまま勝ち。
2本目:ジェイスで時間稼ぎ&アドとりつつ盤面固めて勝ち。
3R
赤黒ゾンビ
××
1本目:トリマリ。
2本目:序盤地味に殴られた後、ゲラルフとサクり台で一気につめられて間に合わず。
1-2
また負け越し。
なんか色々と裏目に出た感じ。
唯一の収穫はシガルダがかなり強いことが分かった。
Y田さんが言ってたけど今のスタン環境はジャンケン。
全部のデッキに丸く戦おうと思うよりある程度相性差を考えて切れるところは切った方が勝率は良くなりそう。
昨日の負けの原因はまさに色々詰め込みすぎて爆死した。
あと昨日見てて思ったのは、ジャンドはドローソースが貧弱だからあんまりコントロールに寄せて長期戦を戦う構成にするよりはもっと序盤から殴れる構成にした方が良さそう。
カボス杯今日からスタンダード デッキはトリコトラフト
1R
青白人間
×○○
1本目:相手サリアスタートから荘厳につながれて押し負け。
2本目:こっちトラフトスタートで相手の荘厳とダメージレースしてヘルカイトが通って勝ち。
2本目:相手勇者スタートでいい感じに攻められてライフ1ケタまで削られたところでアゾチャでライフゲインからヘルカイト無双して勝ち。
2R
青白人間
××
1本目:勇者、サリア、留置3/1フライヤー、とつながれてそのままジリ貧負け。
2本目:サリア除去に手間取ってる間にクロック刻まれてそのまま負け。
3R
赤青緑コントロール
×○×
1本目:クリーチャー全部きれいに捌かれて負け。
2本目:瞬唱2体でビートして除去に天使合わせて勝ち。
3本目:4t目以降土地しか引かず負け。
1-2
環境初期だからいろいろ使ってみたいと思って今日はトリコトラフト。
いくつかタイプあるけど、思考吐き、パイク有りの方。
実際回してみると思ってたよりいい感触だった。
スペル枠は環境に合わせて要調整。
とりあえず福井だと火柱は減量または0でもおkっぽい。
次は思考吐き無しのタイプ試してみるか。
1R
青白人間
×○○
1本目:相手サリアスタートから荘厳につながれて押し負け。
2本目:こっちトラフトスタートで相手の荘厳とダメージレースしてヘルカイトが通って勝ち。
2本目:相手勇者スタートでいい感じに攻められてライフ1ケタまで削られたところでアゾチャでライフゲインからヘルカイト無双して勝ち。
2R
青白人間
××
1本目:勇者、サリア、留置3/1フライヤー、とつながれてそのままジリ貧負け。
2本目:サリア除去に手間取ってる間にクロック刻まれてそのまま負け。
3R
赤青緑コントロール
×○×
1本目:クリーチャー全部きれいに捌かれて負け。
2本目:瞬唱2体でビートして除去に天使合わせて勝ち。
3本目:4t目以降土地しか引かず負け。
1-2
環境初期だからいろいろ使ってみたいと思って今日はトリコトラフト。
いくつかタイプあるけど、思考吐き、パイク有りの方。
実際回してみると思ってたよりいい感触だった。
スペル枠は環境に合わせて要調整。
とりあえず福井だと火柱は減量または0でもおkっぽい。
次は思考吐き無しのタイプ試してみるか。
FMC 参加者16か8?人 デッキはバントコン
1R
赤黒アグロ
×○○
1本目:華麗に4KILL。
2本目:ケンタウルスとスラーグ牙で耐え抜いて勝ち。
3本目:相手ダブマリ。
2R
ナヤアグロ
×○
1本目:土地10枚以上並んでも全除去引き込めずライフゲイン追いつかず負け。
2本目:お互いライフゲインで決めきれず壮絶にぐだった末天使への願いで勝ち。
3R
トリコアグロ
××
1本目:3tトラフト除去れず負け。
2本目:いい感じに全除去、トラフト、牙とつなぐもパイク2枚とムーアランドで上から殴られて負け。
4R
黒単吸血鬼
○○
1本目:スラーグ牙までつないで静穏の天使で場を一掃して勝ち。
2本目:相手土地ばっか引いてて勝ち。
5R
ジャンドコン
××
1本目:狩り達2枚にフルボッコ。
2本目:殺戮遊戯2ラクドスリターンで負け。
2-2-1
調整過程で分かってはいたけどバントコン福井で使うには微妙すぎた。
ゲームデー何使うかな。
その後EDHは1-2.
放浪者大分いい感じになってきたけど、RTRの試したいカードを全然引けない。
あと資産的にリクーを同時に使えないのが難点。
1R
赤黒アグロ
×○○
1本目:華麗に4KILL。
2本目:ケンタウルスとスラーグ牙で耐え抜いて勝ち。
3本目:相手ダブマリ。
2R
ナヤアグロ
×○
1本目:土地10枚以上並んでも全除去引き込めずライフゲイン追いつかず負け。
2本目:お互いライフゲインで決めきれず壮絶にぐだった末天使への願いで勝ち。
3R
トリコアグロ
××
1本目:3tトラフト除去れず負け。
2本目:いい感じに全除去、トラフト、牙とつなぐもパイク2枚とムーアランドで上から殴られて負け。
4R
黒単吸血鬼
○○
1本目:スラーグ牙までつないで静穏の天使で場を一掃して勝ち。
2本目:相手土地ばっか引いてて勝ち。
5R
ジャンドコン
××
1本目:狩り達2枚にフルボッコ。
2本目:殺戮遊戯2ラクドスリターンで負け。
2-2-1
調整過程で分かってはいたけどバントコン福井で使うには微妙すぎた。
ゲームデー何使うかな。
その後EDHは1-2.
放浪者大分いい感じになってきたけど、RTRの試したいカードを全然引けない。
あと資産的にリクーを同時に使えないのが難点。
フライデー@ファミコンランド デッキはバントコン
1R
赤黒ゾンビ
○○
1本目:相手序盤の展開が良いスタートだったけど、スラーグ牙まで耐えて終末で勝ち。
2本目:終末奇跡2回で勝ち。
2R
トリコアグロ
×○○
1本目:トラフトから火柱2瞬唱2でフラッシュバックされ負け。
2本目:評決で流してスラーグ牙とトラフトで殴り勝ち。
3本目:お互い終末と篝火奇跡連発でグダッてカードパワー差で勝ち。
3R
バントアグロ
××
1本目:トラフト除去れず負け。
2本目:呪い捉え的なフクロウ、サリア、トラフトと展開され除去間に合わず負け。
2-1
ゾンビは流石に相性差。
3本目のバントはコントロールガンメタなのでコントロール使いは要注意。
今の福井のメタだと静穏の天使がそんなに強くない。
1R
赤黒ゾンビ
○○
1本目:相手序盤の展開が良いスタートだったけど、スラーグ牙まで耐えて終末で勝ち。
2本目:終末奇跡2回で勝ち。
2R
トリコアグロ
×○○
1本目:トラフトから火柱2瞬唱2でフラッシュバックされ負け。
2本目:評決で流してスラーグ牙とトラフトで殴り勝ち。
3本目:お互い終末と篝火奇跡連発でグダッてカードパワー差で勝ち。
3R
バントアグロ
××
1本目:トラフト除去れず負け。
2本目:呪い捉え的なフクロウ、サリア、トラフトと展開され除去間に合わず負け。
2-1
ゾンビは流石に相性差。
3本目のバントはコントロールガンメタなのでコントロール使いは要注意。
今の福井のメタだと静穏の天使がそんなに強くない。
久しぶりにEDH用のスリーブを買おう。
2012年10月17日 TCG全般なんとなくあみあみ見てたらアルクスリーブがあったのでポチッた。
何でこのタイミングでアルクなのかは分からんが、とりあえず俺得。
どうせなら式あたりも出してくれ。
ぎゃざガールは使う人多そうだし、スルーで。
何でこのタイミングでアルクなのかは分からんが、とりあえず俺得。
どうせなら式あたりも出してくれ。
ぎゃざガールは使う人多そうだし、スルーで。
RTRドラフト@kabos杯
2012年10月16日 TCG全般 コメント (2)多分今日を逃したらリアルでドラフトする機会は無いと思って必死に仕事片づけて何とか開始10分前にkabos到着。
平日だけど参加者12人で大盛況だった。
福井のマジック人口確実に増加してるね。
6-6の2ポッドに分かれてピック。
取り切りだったからレアピックしつつ緑白黒の居住デッキっぽい感じに。
2-0から最終戦で当たったデッキが自分のデッキの上位互換みたいなデッキだった。
活用ででかくなった矢来の巨人が越えられずなすすべなく負け。
結果2-1
ドラフトは難しいね。
平日だけど参加者12人で大盛況だった。
福井のマジック人口確実に増加してるね。
6-6の2ポッドに分かれてピック。
取り切りだったからレアピックしつつ緑白黒の居住デッキっぽい感じに。
2-0から最終戦で当たったデッキが自分のデッキの上位互換みたいなデッキだった。
活用ででかくなった矢来の巨人が越えられずなすすべなく負け。
結果2-1
ドラフトは難しいね。
フライデー@ファミラン福井
2012年10月13日 TCG全般フライデー@ファミコンランド デッキはバントコン
1R
ラクドスアグロ
○○
1本目:かなりバーンよりな構成で除去が手札で腐る。
5くらいまで削られたけどスラーグ牙までつないで勝ち。
2本目:スラーグ牙とスフィンクスの啓示で完封。
2R
グリクシスコントロール
××
1本目:ジェイス先置きされてアド差とカウンターの差で負け。
2本目:ジェイス勝負に負けて負け。
3R
バントテンポ
○○
1本目:スラーグ牙と静穏の天使でライフゲインしまくって勝ち。
2本目:ジェイス無双してスラーグ牙で殴り勝ち。
2-1
ビートメタってきたら思ってたよりコントロール多かった。
今の構成だとグリコンはかなり無理ゲー。
コントロールが流行るならラクドスリターンで簡単マジック出来るし、ジャンドかグリコンでも使うかな。
1R
ラクドスアグロ
○○
1本目:かなりバーンよりな構成で除去が手札で腐る。
5くらいまで削られたけどスラーグ牙までつないで勝ち。
2本目:スラーグ牙とスフィンクスの啓示で完封。
2R
グリクシスコントロール
××
1本目:ジェイス先置きされてアド差とカウンターの差で負け。
2本目:ジェイス勝負に負けて負け。
3R
バントテンポ
○○
1本目:スラーグ牙と静穏の天使でライフゲインしまくって勝ち。
2本目:ジェイス無双してスラーグ牙で殴り勝ち。
2-1
ビートメタってきたら思ってたよりコントロール多かった。
今の構成だとグリコンはかなり無理ゲー。
コントロールが流行るならラクドスリターンで簡単マジック出来るし、ジャンドかグリコンでも使うかな。
グランプリ名古屋まで実はもう2ヶ月切ってます。
仕事の都合でどうなるか分からなかったけど、取り敢えず一段落付けそうなので行こうかなと思ってるんだけど、福井から参加予定の人ってどれ位いるんですかね?
仕事の都合でどうなるか分からなかったけど、取り敢えず一段落付けそうなので行こうかなと思ってるんだけど、福井から参加予定の人ってどれ位いるんですかね?
EDHのローカルルール
2012年10月8日 TCG全般 コメント (11)前から疑問だったんだが福井ってなんで1回の戦闘で1人しか攻撃できないってルールを採用してるの?
(自分がMTG始めた時にはすでにこのルールだったけど、多分福井だけだよね?)
ビート好きが多い福井では凄い矛盾してる気がする。
リクー使ってるといつも殴られる側だけど、このルールのおかげで助かって結果勝ちにつながる場面が少なくないし、見てて単純にビートする側の足をひっぱてるなあって思う。
こうなった経緯がすごく気になる。
(自分がMTG始めた時にはすでにこのルールだったけど、多分福井だけだよね?)
ビート好きが多い福井では凄い矛盾してる気がする。
リクー使ってるといつも殴られる側だけど、このルールのおかげで助かって結果勝ちにつながる場面が少なくないし、見てて単純にビートする側の足をひっぱてるなあって思う。
こうなった経緯がすごく気になる。