艦載機熟練度システムが面白すぎる件
2015年8月14日 ゲーム練度最大まで上げた艦載機がやたら強いって話題になってるから試しに5-5行ってみたけどこれは面白すぎるw
空母6隻で練度上げれるだけ上げて行ってみたけど、エリレに200近いダメージ叩き出したり、砲撃戦前に敵全部落としたり、ボスが初手で落ちたりww
5-5がヌルゲーになってしまったww
まだいろんな人が試してる最中だけど、もしかしたら5-5に大和型はオワコンになるかも?
ボーキ消費については空母6隻編成で1000くらいは消費したと思う。
イベントで苦戦してる人は支援用の艦爆の熟練度上げると入るダメージ全然違いますよ。
5-4でも同じ感じでいろいろやってしばらく遊べそう。
空母6隻で練度上げれるだけ上げて行ってみたけど、エリレに200近いダメージ叩き出したり、砲撃戦前に敵全部落としたり、ボスが初手で落ちたりww
5-5がヌルゲーになってしまったww
まだいろんな人が試してる最中だけど、もしかしたら5-5に大和型はオワコンになるかも?
ボーキ消費については空母6隻編成で1000くらいは消費したと思う。
イベントで苦戦してる人は支援用の艦爆の熟練度上げると入るダメージ全然違いますよ。
5-4でも同じ感じでいろいろやってしばらく遊べそう。
で、でたーw ギミック判明する前にE7甲特攻して超絶苦労奴www
2015年8月14日 ゲーム
12日の23時くらいから初めて終わったのが13日の12時くらい。
ボス硬すぎワロタって感じだけど、削る事自体は割と簡単。
問題は最後のゲージ破壊なんだけど、内部装甲?下げるギミックとかまだ判明してなかったから、全然終わらない・・
横に居る戦艦棲姫×2がまさに掃除機のようにカットインを吸いまくるw
最後だけで出撃12隻と支援4セット分24隻キラ付けを3回も繰り返して涙目だったww
下手したら13時間のうち半分以上キラ付けしてたかも。
最後は支援で駆逐×2が落ちたあと、ご都合展開と割合ダメージが上手い事入ってビスマルクのカットインで終了。
疲れ切ってたからスクショ忘れてしまったのが悔やまれる。
その後爆睡&お盆的行事&爆睡で現在照月ちゃんペロペロ中。
装甲下げるギミックは自分がゲージ割った数時間後に判明したらしい、資材溶けまくってギリギリだったしもうチョイ待っとけばよかった・・
E3も同じ方式でボス弱体化出来るとか出来ないとか?
瑞穂出たしもう行かないからどうでもいいけど。
ぶっちゃけイベントって言ってもここ最近あんまり手ごたえなかったし、今回は久しぶりにやりごたえのあるイベントで面白かった。
今まで夜戦は連撃派だったけど、今後カットインの必要性が高くなりそう。
カットイン使うには魚雷が不足気味だったからそこら辺が課題。
他のドロ限は駆逐艦だしあんまり気が進まない。
E4はまだしもE6に堀に行くくらいなら5-4周りたいです。
※中将なのが気持ち悪い!!
ボス硬すぎワロタって感じだけど、削る事自体は割と簡単。
問題は最後のゲージ破壊なんだけど、内部装甲?下げるギミックとかまだ判明してなかったから、全然終わらない・・
横に居る戦艦棲姫×2がまさに掃除機のようにカットインを吸いまくるw
最後だけで出撃12隻と支援4セット分24隻キラ付けを3回も繰り返して涙目だったww
下手したら13時間のうち半分以上キラ付けしてたかも。
最後は支援で駆逐×2が落ちたあと、ご都合展開と割合ダメージが上手い事入ってビスマルクのカットインで終了。
疲れ切ってたからスクショ忘れてしまったのが悔やまれる。
その後爆睡&お盆的行事&爆睡で現在照月ちゃんペロペロ中。
装甲下げるギミックは自分がゲージ割った数時間後に判明したらしい、資材溶けまくってギリギリだったしもうチョイ待っとけばよかった・・
E3も同じ方式でボス弱体化出来るとか出来ないとか?
瑞穂出たしもう行かないからどうでもいいけど。
ぶっちゃけイベントって言ってもここ最近あんまり手ごたえなかったし、今回は久しぶりにやりごたえのあるイベントで面白かった。
今まで夜戦は連撃派だったけど、今後カットインの必要性が高くなりそう。
カットイン使うには魚雷が不足気味だったからそこら辺が課題。
他のドロ限は駆逐艦だしあんまり気が進まない。
E4はまだしもE6に堀に行くくらいなら5-4周りたいです。
※中将なのが気持ち悪い!!
○艦これ
備蓄してます。
盆休みが13からで少し遅いのでイベントに備えて11日は休み取りました。
先週くらいに舞鶴行ってきた。
期待してたひゅうがは見れなかったけど、あたごとみょうこうが並んでた。
○イカ
えいえんのミルクティーガール。
アプデのバケツ&ガトリングが楽しみ。
○グラブル
ちょっと前に始めました。
wikiに従ってダークフェンサー最速でとって次はウエポンマスターとろうとしてるところ。
初めて直ぐにサプチケ(10連ガチャに好きなキャラとの引換券が付いたもの)とかいう一見親切設計っぽいけど大量のユーザーから搾取する気満々なサービスがあった。
そのおかげ?で個人的に究極の2択とも言える佐倉彩音or丹下桜という選択に悩まされた。
○EDH
いつの間にかデッキが1つ増えました。
フェッチ抜いたら15Kしてない紙束ソリティアデッキです。
クレイドルとかいうお高い土地は、ばれたら怒られそうだから見送りました。
備蓄してます。
盆休みが13からで少し遅いのでイベントに備えて11日は休み取りました。
先週くらいに舞鶴行ってきた。
期待してたひゅうがは見れなかったけど、あたごとみょうこうが並んでた。
○イカ
えいえんのミルクティーガール。
アプデのバケツ&ガトリングが楽しみ。
○グラブル
ちょっと前に始めました。
wikiに従ってダークフェンサー最速でとって次はウエポンマスターとろうとしてるところ。
初めて直ぐにサプチケ(10連ガチャに好きなキャラとの引換券が付いたもの)とかいう一見親切設計っぽいけど大量のユーザーから搾取する気満々なサービスがあった。
そのおかげ?で個人的に究極の2択とも言える佐倉彩音or丹下桜という選択に悩まされた。
○EDH
いつの間にかデッキが1つ増えました。
フェッチ抜いたら15Kしてない紙束ソリティアデッキです。
クレイドルとかいうお高い土地は、ばれたら怒られそうだから見送りました。
ファミラン福井FNM EDH
2015年7月18日 TCG全般いつものナーセットで5戦全勝で気持ち良くなってました。
やるデス系デッキはげんなりした対戦相手に「まだ続けますか?」って聞く時が一番気持ちいいw
新しく試したカードはかなりいい感触だったのでしばらく採用決定。
買い物もいろいろ出来たし満足。
やるデス系デッキはげんなりした対戦相手に「まだ続けますか?」って聞く時が一番気持ちいいw
新しく試したカードはかなりいい感触だったのでしばらく採用決定。
買い物もいろいろ出来たし満足。
働きたくないでござる
2015年7月16日 日常今日、某○○製薬の監査があるんだけど、よくよくスケジュールを確認したら9月半ばまでほぼ毎週どこかしらの監査を受けなければいけないらしい。
ハイパーめんどくさい。
どこもかしこも同じような時期にめんどくさい事やりたがるのは何故なんだぜ?
ハイパーめんどくさい。
どこもかしこも同じような時期にめんどくさい事やりたがるのは何故なんだぜ?
EDHナーセット調整記2
2015年7月11日 TCG全般ファミラン福井のFNMでEDHしてきました。
4戦やって1勝と微妙な結果でした。
ちょっとコントロールよりに調整してみようということで、速攻付与系を減らして妨害増量、リチュアル系を抜かして土地とマナファクト増量って感じに。
結論から言うと明らかに弱くなりましたね。
素が重いジェネラルの割に動いた時に確実に勝てる訳ではないから初動を遅くするとそれだけ勝ちが遠のく。
6マナでナーセットプレイしてターン帰ってくるまで待つとか悠長すぎるし、弱点のエディクト系除去にも耐性つくし、速攻付与系はマストパーツと言っても過言ではないかと。
とりあえず一旦前の構成に戻そうと思うけど、昨日使ってみて気に入ったトーテム像はしばらく試してみようと思います。
あと昨日EDHやってて非常に不快な思いをした件。
3戦目か4戦目あたりでふらっとお店に来た方が自分と対戦してた、ある方のデッキをボロクソにディスって煽りまくっててうざかった。(直球)
冗談でそういう事言い合える関係なら別にいいと思うんだけど、自分の知っている限りそこまでの関係では無いはず。
「お前にそこまで言われる筋合いねえよ!!」って自分なら間違いなく言ってますね。
多分言ってる本人としては全く悪気がないんだと思うけど、それだけにたちが悪い。
どのゲームにも居るよね、ああいうデリカシーとかモラルのないプレイヤー。
とりあえず自分はああはなりたくないと思いました。
4戦やって1勝と微妙な結果でした。
ちょっとコントロールよりに調整してみようということで、速攻付与系を減らして妨害増量、リチュアル系を抜かして土地とマナファクト増量って感じに。
結論から言うと明らかに弱くなりましたね。
素が重いジェネラルの割に動いた時に確実に勝てる訳ではないから初動を遅くするとそれだけ勝ちが遠のく。
6マナでナーセットプレイしてターン帰ってくるまで待つとか悠長すぎるし、弱点のエディクト系除去にも耐性つくし、速攻付与系はマストパーツと言っても過言ではないかと。
とりあえず一旦前の構成に戻そうと思うけど、昨日使ってみて気に入ったトーテム像はしばらく試してみようと思います。
あと昨日EDHやってて非常に不快な思いをした件。
3戦目か4戦目あたりでふらっとお店に来た方が自分と対戦してた、ある方のデッキをボロクソにディスって煽りまくっててうざかった。(直球)
冗談でそういう事言い合える関係なら別にいいと思うんだけど、自分の知っている限りそこまでの関係では無いはず。
「お前にそこまで言われる筋合いねえよ!!」って自分なら間違いなく言ってますね。
多分言ってる本人としては全く悪気がないんだと思うけど、それだけにたちが悪い。
どのゲームにも居るよね、ああいうデリカシーとかモラルのないプレイヤー。
とりあえず自分はああはなりたくないと思いました。
いかのアミーボゲット
2015年7月11日 ゲーム
大型家電量販店どこもは入荷未定だったけど、
ノーマークだったゲオでゲット。
福井みたいな田舎にも僅かながら入ってきてるみたい。
多分今回も瞬殺だろうから入用の方はお早めに。
今日は妖怪ウォッチのメダルの発売日だったらしく、
ちびっ子たちが開店前から行列を作ってた。
親御さんは大変ですね。
月末のイカ再販もゲオから攻めるのが良さそう。
ノーマークだったゲオでゲット。
福井みたいな田舎にも僅かながら入ってきてるみたい。
多分今回も瞬殺だろうから入用の方はお早めに。
今日は妖怪ウォッチのメダルの発売日だったらしく、
ちびっ子たちが開店前から行列を作ってた。
親御さんは大変ですね。
月末のイカ再販もゲオから攻めるのが良さそう。
マリオカート始めました。
2015年7月10日 ゲームイカでくそマッチングした時に息抜きでNPC相手に無双するのが楽しい。
ヨッシーのバイクっぽいのがお気に入り。
イカは96ガロンデコ大量発生し過ぎ。
あの射程+威力+シールド+ダイオウイカはそりゃみんな使うよね。
あれが沸いてるとなるとアウトレンジから殺れるチャージャーが強そうに思える。
ヨッシーのバイクっぽいのがお気に入り。
イカは96ガロンデコ大量発生し過ぎ。
あの射程+威力+シールド+ダイオウイカはそりゃみんな使うよね。
あれが沸いてるとなるとアウトレンジから殺れるチャージャーが強そうに思える。
株下げすぎワロタww
2015年7月9日 趣味短期利益重視はやめて、優待と配当の利回り重視の中長期&投信積み立てにシフトしてたおかげで助かった感がすごい。
底近くで買ってるし、どうせ売りはしないんだけど、含み益の半分近くが昨日今日で吹き飛んだwww
優待銘柄狙いとしては買い場ではあるんだけどね、ちょっと怖すぎる。
中国とギリシャはこの状況をどうにかしろ下さいマジで。
底近くで買ってるし、どうせ売りはしないんだけど、含み益の半分近くが昨日今日で吹き飛んだwww
優待銘柄狙いとしては買い場ではあるんだけどね、ちょっと怖すぎる。
中国とギリシャはこの状況をどうにかしろ下さいマジで。
秋から放送開始らしい。
七夕に発表とはさすがですね。
あと、セイバーマリオネットが再アニメ化されるらしい。
今思うとなかなかぶっ飛んだ設定だよね、あれ。
オープニングの90年代アニメ感がなかなか好きです。
七夕に発表とはさすがですね。
あと、セイバーマリオネットが再アニメ化されるらしい。
今思うとなかなかぶっ飛んだ設定だよね、あれ。
オープニングの90年代アニメ感がなかなか好きです。
EDHナーセット調整記
2015年7月5日 TCG全般 コメント (2)今日は朝から3人でノンストップで回し続けた。
現状で思った問題点とか今後の方針。
とりあえずジェネラルであるナーセットだけど、強い部類である事は間違いないと思う。
ただ、ズアーとかエドリックみたいなS級妖怪には及ばない微妙な立ち位置。
それでいて回った時のインパクトはデカいからヘイトは最大レベル。
ジェネラルの特性を最大限に活かそうとすると非常に脆い一面が浮き彫りになる。
ここからナーセットの問題点。
①クリーチャーが積みにくい。
ナーセットの能力を活かすためにも生物は採用し辛いし、出来る限りしたくない。
つまりサンドバックになる。
それはやむを得ないにしても自分だけエドリックの恩恵にあずかる事が出来ない盤面が非常につらい。
エディクト系の除去が刺さるのも結構しんどかったりする。
②除去が積みにくい。
生物が積めないから除去をちゃんと取りたいんだけど、ナーセットで捲れた時の弱さを考えるとかなり厳選しないといけない。
全除去は単純にナーセットが巻き込まれるのがつらいし、ピン除去は対象が場に無いリスクもある。
捲れたのに使わないパターン程弱いアクションは無い。
除去は微妙だけどカウンターはめくれても強いから少し大目に取っても良さそう。
マナ浮かせて抹消からナーセットとかも無くは無いと思うけど、環境的にそんなマナ出るまでゲームが続かない。
③コストが重い。
S級妖怪の隠遁ドルイド2、エドリック3、ズアー4に対して6は重すぎる。
それでいて放浪者みたいにプレイと同時に仕事するわけでもない。
今は無理やり速攻つけたり出来るようにしてるけど、デッキを歪めてる感が否めない。
カラーリング的にマナ加速をアーテファクトに頼らざるを得ないから赤緑系でアーティファクト除去をしっかり取られてると割と詰む。
あと、コストが重いせいでカウンター構えながらプレイとかもしにくいから、カウンターしっかり合わせられるだけで結構お通夜状態。
これらの問題を解決する方法として考えられるのが、
A:さらなるスピードアップでやられる前に、構えられる前に殺る。
B:少しスピードが落ちるけどリアクションカードを増やして柔軟性を高める。
Aは爆発力は凄そうだけど安定性にはかけそうだし、無難なのはBな気がする。
そんな訳で今後の方針としてはもう少しコントロールよりに調整してみます。
放浪者から乗り換えてみて改めて実感したんだけどEDHで白が弱すぎ。
デッキに入れたいカードが無さ過ぎて現状ほぼ青赤になってる。
リクー・放浪者と長く使ってたからかもしれんけど、個人的にはEDHでのカラーリングは青赤緑が一番使いやすい。
ランパンは偉大である。
現状で思った問題点とか今後の方針。
とりあえずジェネラルであるナーセットだけど、強い部類である事は間違いないと思う。
ただ、ズアーとかエドリックみたいなS級妖怪には及ばない微妙な立ち位置。
それでいて回った時のインパクトはデカいからヘイトは最大レベル。
ジェネラルの特性を最大限に活かそうとすると非常に脆い一面が浮き彫りになる。
ここからナーセットの問題点。
①クリーチャーが積みにくい。
ナーセットの能力を活かすためにも生物は採用し辛いし、出来る限りしたくない。
つまりサンドバックになる。
それはやむを得ないにしても自分だけエドリックの恩恵にあずかる事が出来ない盤面が非常につらい。
エディクト系の除去が刺さるのも結構しんどかったりする。
②除去が積みにくい。
生物が積めないから除去をちゃんと取りたいんだけど、ナーセットで捲れた時の弱さを考えるとかなり厳選しないといけない。
全除去は単純にナーセットが巻き込まれるのがつらいし、ピン除去は対象が場に無いリスクもある。
捲れたのに使わないパターン程弱いアクションは無い。
除去は微妙だけどカウンターはめくれても強いから少し大目に取っても良さそう。
マナ浮かせて抹消からナーセットとかも無くは無いと思うけど、環境的にそんなマナ出るまでゲームが続かない。
③コストが重い。
S級妖怪の隠遁ドルイド2、エドリック3、ズアー4に対して6は重すぎる。
それでいて放浪者みたいにプレイと同時に仕事するわけでもない。
今は無理やり速攻つけたり出来るようにしてるけど、デッキを歪めてる感が否めない。
カラーリング的にマナ加速をアーテファクトに頼らざるを得ないから赤緑系でアーティファクト除去をしっかり取られてると割と詰む。
あと、コストが重いせいでカウンター構えながらプレイとかもしにくいから、カウンターしっかり合わせられるだけで結構お通夜状態。
これらの問題を解決する方法として考えられるのが、
A:さらなるスピードアップでやられる前に、構えられる前に殺る。
B:少しスピードが落ちるけどリアクションカードを増やして柔軟性を高める。
Aは爆発力は凄そうだけど安定性にはかけそうだし、無難なのはBな気がする。
そんな訳で今後の方針としてはもう少しコントロールよりに調整してみます。
放浪者から乗り換えてみて改めて実感したんだけどEDHで白が弱すぎ。
デッキに入れたいカードが無さ過ぎて現状ほぼ青赤になってる。
リクー・放浪者と長く使ってたからかもしれんけど、個人的にはEDHでのカラーリングは青赤緑が一番使いやすい。
ランパンは偉大である。
スプラトゥーン第2回フェス終了。
勝率は負けてたけど、得票数差で圧倒して我が赤いきつね陣営の勝利!
えいえんの赤いきつねガールの初号を得た!
スーパーサザエを沢山貰えるのが結構嬉しい。
勝率は負けてたけど、得票数差で圧倒して我が赤いきつね陣営の勝利!
えいえんの赤いきつねガールの初号を得た!
スーパーサザエを沢山貰えるのが結構嬉しい。
EDH@ファミラン福井
2015年7月4日 TCG全般スタンと同時開催だけど6人集まった。
卓は3+3で始祖ドラ・シェオルドレッドが同卓。
サクサク終わるから全6回で勝ちが始祖ドラ3、ナーセット3だった。
始祖ドラというかハーミットには若干スピード負けしてる。
除去とカウンターの枠が非常に悩ましい。
卓は3+3で始祖ドラ・シェオルドレッドが同卓。
サクサク終わるから全6回で勝ちが始祖ドラ3、ナーセット3だった。
始祖ドラというかハーミットには若干スピード負けしてる。
除去とカウンターの枠が非常に悩ましい。
久しぶりにがっつりEDHした
2015年6月29日 TCG全般ナーセットで初の4人戦。
あざみ・(マラス、ジェナーラ、ゲス)・(エドリック、梓)・ナーセット
でいつもの面子。
思ってたよりも勝率高くてワンダラーは完全に過去の存在になったww
大体だけど、ナーセット着地出来たら50%、殴れたら90%勝ちって感じ。
構成上、出遅れるとひたすらサンドバックだからカウンターと除去はもう少しケア出来るように改善したいところ。
今週はFNMでEDHがあるみたいだから久しぶりに行く予定。
確認したら最後に行ったFNMが2013年の10月だったから2年近くぶりらしい。
あざみ・(マラス、ジェナーラ、ゲス)・(エドリック、梓)・ナーセット
でいつもの面子。
思ってたよりも勝率高くてワンダラーは完全に過去の存在になったww
大体だけど、ナーセット着地出来たら50%、殴れたら90%勝ちって感じ。
構成上、出遅れるとひたすらサンドバックだからカウンターと除去はもう少しケア出来るように改善したいところ。
今週はFNMでEDHがあるみたいだから久しぶりに行く予定。
確認したら最後に行ったFNMが2013年の10月だったから2年近くぶりらしい。
正確にはEDHの件でおこな嫁さんに買わされたんだけど・・・
なんかもっともそうな言ってたけど、これ結局出費がかさんでるだけじゃね??
深いことは気にしないでおこう。
折角だし、気になってたスプラトゥーンも一緒に購入。
このゲームなかなかの中毒性がある。
しばらくは機嫌を損なわないよう、行動には気を付けたいと思います。
なんかもっともそうな言ってたけど、これ結局出費がかさんでるだけじゃね??
深いことは気にしないでおこう。
折角だし、気になってたスプラトゥーンも一緒に購入。
このゲームなかなかの中毒性がある。
しばらくは機嫌を損なわないよう、行動には気を付けたいと思います。
配送先とか念には念を入れたつもりだったのに最後に凡ミスww
最後の詰めが甘いマンwww
おかげでちょっとした?修羅場もあったけどあるまさんの助力もあり何とか形になった。
ワンダラーの残りを少しでも有効活用できるナーセットを組んだんだけどなかなか面白い。
昨日少し回した感じ1回動き出すと止まらなくなる感じが気持ちいいww
あと2つくらいコンセプト変えたパターンも作れそうだからぼちぼち試せたらいいかな。
致命的な弱点の締め付けとエディクト系をどうするかがポイントな気がする。
ノンクリチャーデッキだから4人でやった時のサンドバックっぷりが恐ろしい・・
場合によっては至高の評決が採用候補に挙がってくるかも。
最後の詰めが甘いマンwww
おかげでちょっとした?修羅場もあったけどあるまさんの助力もあり何とか形になった。
ワンダラーの残りを少しでも有効活用できるナーセットを組んだんだけどなかなか面白い。
昨日少し回した感じ1回動き出すと止まらなくなる感じが気持ちいいww
あと2つくらいコンセプト変えたパターンも作れそうだからぼちぼち試せたらいいかな。
致命的な弱点の締め付けとエディクト系をどうするかがポイントな気がする。
ノンクリチャーデッキだから4人でやった時のサンドバックっぷりが恐ろしい・・
場合によっては至高の評決が採用候補に挙がってくるかも。
ネジ課金したい。ネジ課金したくない??
2015年6月13日 ゲーム
改修対象が一気に増えてきてネジがいくらあっても足りないのでネジの課金効率を調べてみた。
ネジの10個/700円をベースに700円あたりの課金効率を他の資源と比較する事でネジ課金は有りか無しかを判断する事が目的。
ここでの課金効率とは基準となる価格(今回は700円)で購入出来るアイテム量が、ゲーム内で無課金で入手出来るアイテム量の何時間分に相当するかを指す事とする。
(700円でゲーム内時間を何時間加速する事が出来るか)
現状では燃料などの資源課金は、その効率の悪さから一部の廃プレイヤーを
除いて推奨されていない。
任務・遠征などで得られる資源量についてのデータはwikiから借用した。
また、遠征については最も自給が高いものを回し続けた場合とする。
結果は画像の通り。
改修資材については700円で約3.5日分に相当する時間を買えた事になる。
これは他の資源と比べると文字通り桁違いの効率の良さ。
結論としてはネジ課金は選択肢として十分有り。
これは各々の価値観によるところが大きいから一概には言えないけど、
個人的には700円で83時間を買ったと思えばそう高くないと思う。
ゲーム内での貢献度を考えると、
母港>書類>ネジ≧アイス>ドッグ
くらいだと思うので、先ずは他を優先した方がいいのは間違いない。
いずれにしても、実態はただのデータでしかないのでご利用は計画的に。
ネジの10個/700円をベースに700円あたりの課金効率を他の資源と比較する事でネジ課金は有りか無しかを判断する事が目的。
ここでの課金効率とは基準となる価格(今回は700円)で購入出来るアイテム量が、ゲーム内で無課金で入手出来るアイテム量の何時間分に相当するかを指す事とする。
(700円でゲーム内時間を何時間加速する事が出来るか)
現状では燃料などの資源課金は、その効率の悪さから一部の廃プレイヤーを
除いて推奨されていない。
任務・遠征などで得られる資源量についてのデータはwikiから借用した。
また、遠征については最も自給が高いものを回し続けた場合とする。
結果は画像の通り。
改修資材については700円で約3.5日分に相当する時間を買えた事になる。
これは他の資源と比べると文字通り桁違いの効率の良さ。
結論としてはネジ課金は選択肢として十分有り。
これは各々の価値観によるところが大きいから一概には言えないけど、
個人的には700円で83時間を買ったと思えばそう高くないと思う。
ゲーム内での貢献度を考えると、
母港>書類>ネジ≧アイス>ドッグ
くらいだと思うので、先ずは他を優先した方がいいのは間違いない。
いずれにしても、実態はただのデータでしかないのでご利用は計画的に。
何となくマジック的な何かがしたいと思って少し考えてみた
2015年6月9日 TCG全般 コメント (8)現状
身辺整理としてEDHのデッキ1つと調整パーツを残して資産は全て処分済み。
※旅行費用として消えてなくなりました。
そして残したデッキは引越し時に紛失。
未だに見つからない事から、どっかのゴミ処理施設に埋められたか、炉で灰になったと思われる。
つまりMTGの資産はEDHの調整パーツが少しだけ。
今後マジックをやる上で問題となるもの
①金銭的な問題
間違いなく一番でかい問題。
小遣い制は何とか回避したとは言え、さすがに独身時代みたいに融通が効かない。
ちなみに最近はシドニアの円盤とかねんろいど的なもので軽く怒られた。
そして大和重武装版でまた怒られる未来が見える。
②時間的な問題
こっちも①と同じでなかなか融通が効かない。
FNM⇒朝までEDH⇒昼頃起きてまたMTGとかやってたら多分○される。
今思えばマジックやる上で遠距離恋愛というのはすごく快適だった。
関西方面の遠征なら宿も取る必要無かったし。
③環境的な問題
もしスタンとかやるなら競技マジックをやりたいけど福井にはその環境は無い。
週末遠征とかは上記①と②の理由で事実上不可能。
EDHに関しては古龍杯の終了以降、周りもフェードアウトしつつあるし人的要素が大きい。
④モチベーションの問題
①・②・③を抱えて不自由な中でどうやってモチベーションを保っていくのか。
1~2回/月でスタンとか1~2回/3ヶ月のEDHじゃ到底モチベーションは保てないし、安くはない金額をかけるのもバカらしくなる。
今後マジックをやる上で考えられるプラン
1:いろいろな問題を無視してスタンをやる
どうせやるならスタンって気はしないでもない。
そこそこの初期投資と定期的な費用、結構な時間が必要となる。
この場合ウメ家からは不協和音が聞こえる事になると思われる。
2:モダンorレガシー(エターナル)をやる
スタンよりもカード価値の低下は少ないから使う機会が少なくても安心感はある。
ただ、初期投資はスタンの比べ物にならない。
そもそも福井にプレイ環境が無い説が濃厚。
デッキ組んだ事がばれたらしばらく飯抜きの可能性が大。
3:EDHをやる
初期投資に関しては②と同等。
この場合人的要素も含め自分で環境を構築していく必要がありそう。
ツイスターで気持ちよくなれるのが一番のポイント。
同じく飯抜きのリスクが有り。
4:リミテッドをやる
福井にはリミテッドをプレイする機会はほとんど無いから、プレリ&発売直後限定になる。
初期投資はなし、新エキスパンション発売前後だけなら必要経費も時間も少なくてすむ。
嫁からの受けは他と比べるといいと思われる。
5:MOをやる
時間的な問題は上に比べて随分緩和される。
初期投資はそこそこ必要。
現物が無いからいざリアルの大会に参加と思っても出来ないのが困るところ。
6:諦めて大人しく艦これでもしてる。
可愛いは正義。
お金もかからない。(あんまり)
時間も融通が効く。
対嫁戦略としてはこれがベスト。
普通に考えたら4か6っていう2択になりそう。
理想は3だけど出費が痛い、というか現状ほぼ無理。
そんな訳でエアマジックプレイヤー生活はまだまだ続きそう?
死ぬまでに忍ちゃんスリーブを使い切る事は出来るのだろうか・・・
身辺整理としてEDHのデッキ1つと調整パーツを残して資産は全て処分済み。
※旅行費用として消えてなくなりました。
そして残したデッキは引越し時に紛失。
未だに見つからない事から、どっかのゴミ処理施設に埋められたか、炉で灰になったと思われる。
つまりMTGの資産はEDHの調整パーツが少しだけ。
今後マジックをやる上で問題となるもの
①金銭的な問題
間違いなく一番でかい問題。
小遣い制は何とか回避したとは言え、さすがに独身時代みたいに融通が効かない。
ちなみに最近はシドニアの円盤とかねんろいど的なもので軽く怒られた。
そして大和重武装版でまた怒られる未来が見える。
②時間的な問題
こっちも①と同じでなかなか融通が効かない。
FNM⇒朝までEDH⇒昼頃起きてまたMTGとかやってたら多分○される。
今思えばマジックやる上で遠距離恋愛というのはすごく快適だった。
関西方面の遠征なら宿も取る必要無かったし。
③環境的な問題
もしスタンとかやるなら競技マジックをやりたいけど福井にはその環境は無い。
週末遠征とかは上記①と②の理由で事実上不可能。
EDHに関しては古龍杯の終了以降、周りもフェードアウトしつつあるし人的要素が大きい。
④モチベーションの問題
①・②・③を抱えて不自由な中でどうやってモチベーションを保っていくのか。
1~2回/月でスタンとか1~2回/3ヶ月のEDHじゃ到底モチベーションは保てないし、安くはない金額をかけるのもバカらしくなる。
今後マジックをやる上で考えられるプラン
1:いろいろな問題を無視してスタンをやる
どうせやるならスタンって気はしないでもない。
そこそこの初期投資と定期的な費用、結構な時間が必要となる。
この場合ウメ家からは不協和音が聞こえる事になると思われる。
2:モダンorレガシー(エターナル)をやる
スタンよりもカード価値の低下は少ないから使う機会が少なくても安心感はある。
ただ、初期投資はスタンの比べ物にならない。
そもそも福井にプレイ環境が無い説が濃厚。
デッキ組んだ事がばれたらしばらく飯抜きの可能性が大。
3:EDHをやる
初期投資に関しては②と同等。
この場合人的要素も含め自分で環境を構築していく必要がありそう。
ツイスターで気持ちよくなれるのが一番のポイント。
同じく飯抜きのリスクが有り。
4:リミテッドをやる
福井にはリミテッドをプレイする機会はほとんど無いから、プレリ&発売直後限定になる。
初期投資はなし、新エキスパンション発売前後だけなら必要経費も時間も少なくてすむ。
嫁からの受けは他と比べるといいと思われる。
5:MOをやる
時間的な問題は上に比べて随分緩和される。
初期投資はそこそこ必要。
現物が無いからいざリアルの大会に参加と思っても出来ないのが困るところ。
6:諦めて大人しく艦これでもしてる。
可愛いは正義。
お金もかからない。(あんまり)
時間も融通が効く。
対嫁戦略としてはこれがベスト。
普通に考えたら4か6っていう2択になりそう。
理想は3だけど出費が痛い、というか現状ほぼ無理。
そんな訳でエアマジックプレイヤー生活はまだまだ続きそう?
死ぬまでに忍ちゃんスリーブを使い切る事は出来るのだろうか・・・
ワカメの死に方酷過ぎだろw
今日はBrave Shineの発売日という事で早速購入!
NO.6の曲とかも良かったし、この人のライブは機会あれば行ってみたい。
シドニアもあるし今期はアニソン的には当たりですね。
ところで今のところ情報が無いと思うけど、
今年はシドニアのイベントが無いのかが気になるところ。
あとシドニア公式で配布してるtwアイコンになぜイザナがないのか。
つむぎは分かるけど、イカちゃんとかの前にイザナ出すべきだろ!
今日はBrave Shineの発売日という事で早速購入!
NO.6の曲とかも良かったし、この人のライブは機会あれば行ってみたい。
シドニアもあるし今期はアニソン的には当たりですね。
ところで今のところ情報が無いと思うけど、
今年はシドニアのイベントが無いのかが気になるところ。
あとシドニア公式で配布してるtwアイコンになぜイザナがないのか。
つむぎは分かるけど、イカちゃんとかの前にイザナ出すべきだろ!
いつの間にか3000個溜まってた。
そのままにしとくのも気持ち悪かったから80回ほど砲レシピ回した結果、
46が2つと徹甲弾1つGET(改修が捗る
80回くらい回したところで、ポチポチするのが面倒になって
何となく大和レシピを資材100の2回で阿賀野と矢矧・・・
これで夏イベくらいまでは大丈夫かな?
ボーキもそろそろカンストが見えてきたんだけど、
大鳳3隻目が要るか要らないかで脳内会議中。
そのままにしとくのも気持ち悪かったから80回ほど砲レシピ回した結果、
46が2つと徹甲弾1つGET(改修が捗る
80回くらい回したところで、ポチポチするのが面倒になって
何となく大和レシピを資材100の2回で阿賀野と矢矧・・・
これで夏イベくらいまでは大丈夫かな?
ボーキもそろそろカンストが見えてきたんだけど、
大鳳3隻目が要るか要らないかで脳内会議中。